Chapter 1. Getting started -- Ch. 2. Fun with sprites -- Ch. 3. User input and collision detection -- Ch. 4. Applying some object-oriented design -- Ch. 5. Sound effects and audio -- Ch. 6. Basic artificial intelligence -- Ch. 7. Putting it all together -- Ch. 8. Deploying to the Microsoft Zune -- Ch. 9. 3D game development -- Ch. 10. 3D models -- Ch. 11. Creating a first-person camera -- Ch. 12. 3D collision detection and shooting -- Ch. 13. HLSL basics -- Ch. 14. Particle systems -- Ch. 16. Deploying to the Xbox 360 -- Ch. 17. Multiplayer games.
بدون عنوان
0
عنوان به منزله موضوع
موضوع مستند نشده
Microsoft XNA (Computer file)
موضوع (اسم عام یاعبارت اسمی عام)
موضوع مستند نشده
Computer games-- Design.
موضوع مستند نشده
Computer games-- Programming.
موضوع مستند نشده
Video games-- Design.
نام شخص به منزله سر شناسه - (مسئولیت معنوی درجه اول )