اثر گرایش به خرید لذتبخش بر تمایل استفاده مجدد از برنامههای تلفن همراه برای خرید
Parallel Title Proper
The Impact Of Hedonic Shopping Orientation On Intention To Reuse Mobile Apps For Shopping
First Statement of Responsibility
/سعید اصغری رندی
.PUBLICATION, DISTRIBUTION, ETC
Name of Publisher, Distributor, etc.
: اقتصاد و مدیریت
Date of Publication, Distribution, etc.
، ۱۳۹۹
Name of Manufacturer
، میرزائی
PHYSICAL DESCRIPTION
Specific Material Designation and Extent of Item
۱۲۳ص
NOTES PERTAINING TO PUBLICATION, DISTRIBUTION, ETC.
Text of Note
چاپی - الکترونیکی
DISSERTATION (THESIS) NOTE
Dissertation or thesis details and type of degree
کارشناسی ارشد
Discipline of degree
مدیریت بازرگانی گرایش تجارت الکترونیکی
Date of degree
۱۳۹۹/۰۷/۲۰
Body granting the degree
تبریز
SUMMARY OR ABSTRACT
Text of Note
هدف :اختراع گوشیهای تلفن همراه، اینترنت و پیدایش امکان خرید از طریق تلفن همراه موقعیت خوبی را برای فروشندگان محصولات مختلف ایجاد کرده است تا با بهره بردن از این فناوری با مشتریان بیشتری در سراسر جهان ارتباط برقرار کنند .هدف از پژوهش فوق بررسی تمایل به خرید با برنامههای تلفن همراه است که در این راستا گوشیهای تلفن همراه بررسیشدهاند .درحالیکه بسیاری از افراد با وجود نصب برنامههای خرید بر تلفنهای همراه خود تمایل چندانی به خرید از طریق آنها را ندارند در این تحقیق به بررسی آن عوامل و چگونگی تأثیر آنها پرداختهایم .روششناسی یافتهها :تحقیق حاضر از نوع پژوهش کمی است و به لحاظ هدف کاربردی است همچنین از نظر ماهیت و روش توصیفی است .روش نمونهگیری به صورت تصادفی ساده است .جامعهی هدف تمامی افرادی هستند که به گوشیهای تلفن همراه دسترسی دارند که تعداد ۴۰۰ پرسشنامه به صورت اینترنتی میان آنها توزیع و جمعآوری شده است .ابزار جمعآوری دادهها پرسشنامه بوده و روایی آن از طریق CVR و CVIو پایایی آن از طریق آلفای کرون باخ بررسی شده است .تجزیه و تحلیل دادههای پژوهش نیز از طریق مدلسازی معادلات ساختاری با استفاده از نرمافزار Smart PLS انجام شده است .یافتهها :یافتههای تحقیق نشان میدهد که تمایل بر انجام خرید لذتبخش بر تمایل به استفاده مجدد از برنامههای تلفن همراه برای خرید تأثیر مثبت و معناداری دارد .همچنین رضایت سرگرمکننده رابطه بین تمایل به انجام خرید لذتبخش و تمایل به استفاده مجدد از برنامههای تلفن همراه برای خرید را میانجیگری میکند .نتیجهگیری :با بررسی دادههای تحقیق به این نتیجه رسیدیم عواملی که میتوانند نقش مثبتی مانند ایجاد سرگرمی، ایجاد لذت از خرید و رضایت سرگرمکننده در خرید از طریق برنامههای تلفن همراه داشته باشند به طور چشمگیری بر تمایل به استفاده مجدد از برنامههای تلفن همراه تأثیر میگذارند .علاوه بر آن عواملی چون دل زدگی از تلفن همراه و نارضایتی از برنامهها تأثیر زیادی بر تمایل به استفاده از برنامههای تلفن همراه برای خرید ندارند
Text of Note
Research Aim: The invention of mobile phones, the Internet and the advent of mobile shopping have created a good opportunity for sellers of various products to use this technology to connect with more customers around the world. The purpose of this study is to investigate the tendency to buy with mobile applications, in which mobile phones have been studied. While many people, despite installing shopping apps on their mobile phones, are not very willing to buy through them, in this study we have examined those factors and how they affect them. Research Method: The present research is a quantitative research and is applied in terms of purpose as well as in terms of nature and descriptive method. The sampling method is simple random. The target population is all people who have access to mobile phones, among whom 400 questionnaires have been distributed and collected online. The data collection tool was a questionnaire and its validity was assessed through CVR and CVI and its reliability was assessed through Cronbach's alpha. Research data analysis was performed by structural equation modeling using Smart PLS software. Findings: Research findings show that the desire to make hedonic shopping has a positive and significant effect on the desire to reuse mobile applications for shopping. Entertainment gratification also mediates the relationship between the desire to make hedonic shopping and the desire to reuse mobile apps for shopping. Conclusion: Examining the research data, we concluded that the factors that can play a positive role, such as creating entertainment, creating shopping pleasure and entertainment gratification in shopping through mobile applications, significantly affect the tendency to re-use mobile applications. In addition, factors such as mobile irritations and dissatisfaction with apps do not have much effect on the desire to use mobile apps to buy
PARALLEL TITLE PROPER
Parallel Title
The Impact Of Hedonic Shopping Orientation On Intention To Reuse Mobile Apps For Shopping