یک مدل مبتنی بر بازیهای استوار برای مسٲله مکانیابی رقابتی با در نظر گرفتن رفتار مشتری
.PUBLICATION, DISTRIBUTION, ETC
Place of Publication, Distribution, etc.
تهران
PHYSICAL DESCRIPTION
Other Physical Details
۳۹ ص.
NOTES PERTAINING TO TITLE AND STATEMENT OF RESPONSIBILITY
Text of Note
فرید خوشالحان
DISSERTATION (THESIS) NOTE
Dissertation or thesis details and type of degree
کارشناسی ارشد
Body granting the degree
صنعتی خواجه نصیرالدین طوسی
Date of degree
۱۳۹۸
Discipline of degree
صنایع
SUMMARY OR ABSTRACT
Text of Note
>در این پایاننامه با استفاده از تئوری بازیها و بهینهسازی استوار، مدلی برای حل مسٲله مکانیابی رقابتی در شرایط عدمقطعیت ارائه شده است. از آنجایی که در دنیای واقعی ممکن است با دادهها و اطلاعات مبهم و غیرقطعی روبرو باشیم، بهتر است تا مسٲله را در این شرایط بررسی کرده تا نتایج به دست آمده به دنیای واقعی نزدیکتر باشند. فاکتور عدمقطعیت در این مسٲله تعداد تجهیزات جدیدی است پیرو به دنبال مکانیابی آنها میباشد. تعداد تسهیلات پیرو به صورت سناریوهای مختلف مطرح میگردد و برای رخ دادن هر سناریو یک احتمالی در نظر گرفته میشود. پیشرو و پیرو هر دو به دنبال بیشینهسازی سهم خود از بازار هستند و تصمیمات مکانیابی با توجه به محدودیت فاصله خدمتدهی و رفتارهای مختلف مشتری صورت میگیرند. با توجه به فاصله خدمتدهی تجهیزات فرض بر این است که تجهیزات نمیتوانند به تمام مشتریان سرویس دهند چرا که آنها دارای فاصله مشخصی از خدمتدهی میباشند. فضای مسٲله گسسته میباشد و تقاضا در مسٲله به صورت کششی در نظر گرفته شده بدین صورت که هر چه فاصله بین مشتری و یک تسهیل بیشتر شود، میزان تقاضایی که از مشتری پاسخ داده میشود کاسته میشود. در این پایاننامه مسٲله بر حول رفتاریهای مختلف مشتری بر اساس توابع جذابیت مدلسازی شده است که مدلسازی این مسٲله بر حسب انتخاب دودویی جزئی و نسبی انجام شده است. برای حل مسٲله از برنامهریزی استوار و نرمافزار SMAG استفاده شده است و در آخر نتایج حل مورد بررسی و تحلیل دقیق قرار گرفتهاند.<