• صفحه اصلی
  • جستجوی پیشرفته
  • فهرست کتابخانه ها
  • درباره پایگاه
  • ارتباط با ما
  • تاریخچه

عنوان
Audio programming for interactive games /

پدید آورنده
Martin D. Wilde.

موضوع
Computer game music.,Computer games-- Programming.,Computer sound processing.,Computer game music.,Computer games-- Programming.,Computer sound processing.

رده
MT723
.
W55
2004

کتابخانه
مرکز و کتابخانه مطالعات اسلامی به زبان‌های اروپایی

محل استقرار
استان: قم ـ شهر: قم

مرکز و کتابخانه مطالعات اسلامی به زبان‌های اروپایی

تماس با کتابخانه : 32910706-025

شابک

شابک
0240519418
شابک
9780240519418
شابک اشتباه
9780240519418

شماره کتابشناسی ملی

شماره
b797026

عنوان و نام پديدآور

عنوان اصلي
Audio programming for interactive games /
نام عام مواد
[Book]
نام نخستين پديدآور
Martin D. Wilde.

وضعیت نشر و پخش و غیره

محل نشرو پخش و غیره
Oxford :
نام ناشر، پخش کننده و غيره
Focal Press,
تاریخ نشرو بخش و غیره
2004.

مشخصات ظاهری

نام خاص و کميت اثر
1 online resource (1 volume) :
ساير جزييات
illustrations

یادداشتهای مربوط به خلاصه یا چکیده

متن يادداشت
Martin Wilde's cutting-edge exploration of the creative potential of game audio systems addresses the latest working methods of those involved in creating and programming immersive, interactive and non-linear audio for games. The book demonstrates how the game programmer can create an software system which enables the audio content provider (composer/sound designer) to maintain direct control over the composition and presentation of an interactive game soundtrack. This system (which is platform independent) is described step-by-step in Wilde's approachable style with illuminating case studies, all source codes for which are provided on the accompanying CD-Rom which readers can use to develop their own audio engines. As a programmer with experience of developing sound and music software engines for computer game titles on a multitude of platforms who is also an experienced musician, Martin Wilde is uniquely placed to address individuals approaching game audio from various levels and areas of expertise. Game audio programmers will learn how to achieve enable even better audio soundtracks and effects, while musicians who want to capitalise on this shift in roles will gain a greater appreciation of the technical issues involved, so enhancing their employment prospects. Students of game design can practice these skills by building their own game audio engines based on the source code provided.

یادداشتهای مربوط به سفارشات

منبع سفارش / آدرس اشتراک
Safari Books Online
شماره انبار
CL0500000301

ویراست دیگر از اثر در قالب دیگر رسانه

عنوان
Audio programming for interactive games.
شماره استاندارد بين المللي کتاب و موسيقي
0240519418

موضوع (اسم عام یاعبارت اسمی عام)

موضوع مستند نشده
Computer game music.
موضوع مستند نشده
Computer games-- Programming.
موضوع مستند نشده
Computer sound processing.
موضوع مستند نشده
Computer game music.
موضوع مستند نشده
Computer games-- Programming.
موضوع مستند نشده
Computer sound processing.

رده بندی کنگره

شماره رده
MT723
نشانه اثر
.
W55
2004

نام شخص به منزله سر شناسه - (مسئولیت معنوی درجه اول )

مستند نام اشخاص تاييد نشده
Wilde, Martin D.

مبدا اصلی

تاريخ عمليات
20201207094917.0
قواعد فهرست نويسي ( بخش توصيفي )
pn

دسترسی و محل الکترونیکی

نام الکترونيکي
 مطالعه متن کتاب 

اطلاعات رکورد کتابشناسی

نوع ماده
[Book]

اطلاعات دسترسی رکورد

تكميل شده
Y

پیشنهاد / گزارش اشکال

اخطار! اطلاعات را با دقت وارد کنید
ارسال انصراف
این پایگاه با مشارکت موسسه علمی - فرهنگی دارالحدیث و مرکز تحقیقات کامپیوتری علوم اسلامی (نور) اداره می شود
مسئولیت صحت اطلاعات بر عهده کتابخانه ها و حقوق معنوی اطلاعات نیز متعلق به آنها است
برترین جستجوگر - پنجمین جشنواره رسانه های دیجیتال