1. .Nettrix: GDI+ and collision detection -- 2. .Netterpillars: Artificial intelligence and sprites -- 3. Managed DirectX first steps: Direct3D basics and DirectX vs. GDI+ -- 4. Space donuts: Sprites revisited -- 5. Spacewar! -- 6. Spacewar3D: Meshes and buffers and textures, oh my! -- 7. Adding visual effects to Spacewar3D -- Epilogue: Taking your next steps -- Bonus chapter: Porting .Nettrix to pocket PC -- Appendixes: -- A. Suggested reading -- B. Motivations in games -- C. How do I make games? -- D. Guidelines for developing successful games.
بدون عنوان
0
یادداشتهای مربوط به خلاصه یا چکیده
متن يادداشت
"Because DirectX 9 is accessible to .NET, you can now write fantastic games without the pain of complex C++ code!"--Back cover note.
ویراست دیگر از اثر در قالب دیگر رسانه
عنوان
Beginning .NET game programming in VB.NET.
عنوان به منزله موضوع
موضوع مستند نشده
Microsoft .NET Framework.
موضوع مستند نشده
Microsoft .NET Framework.
موضوع مستند نشده
Microsoft .NET Framework.
موضوع (اسم عام یاعبارت اسمی عام)
موضوع مستند نشده
C# (Computer program language)
موضوع مستند نشده
Computer games-- Programming.
موضوع مستند نشده
C♯ (Computer program language)
موضوع مستند نشده
C♯ (Computer program language)
موضوع مستند نشده
Computer games-- Programming.
موضوع مستند نشده
Computer games-- Programming.
رده بندی ديویی
شماره
794
.
81526
ويراست
22
رده بندی کنگره
شماره رده
QA76
.
76
.
C672
نشانه اثر
W45
2004
نام شخص به منزله سر شناسه - (مسئولیت معنوی درجه اول )