Introduction --;Overview --;Scene Construction --;Cameras --;Surface Shading --;Light and Shadow --;Volume Rendering --;Caustics and Global Illumination --;Motion Blur --;Contours --;Shaders and Phenomena --;Postprocessing and Image Output --;Geometric Objects --;Instancing and Grouping --;Inheritance --;Incremental Changes and Animations --;Using and Creating Shader Libraries --;Parallelism --;The Options Block --;Quality and Performance Tuning --;Troubleshooting --;Color Plates: Command Line Options; The Sphere and Utah Teapot Models; Base Shaders; Physics Shaders; Contour Shaders --;Glossary.
یادداشتهای مربوط به خلاصه یا چکیده
متن يادداشت
This introduction to rendering with Mental Ray(R) is based on a complete definition of its input scene format. Beginners can learn about rendering techniques and advanced users can achieve effects with Mental Ray while maintaining maximum performance.
موضوع (اسم عام یاعبارت اسمی عام)
موضوع مستند نشده
Computer graphics.
موضوع مستند نشده
Computer science.
موضوع مستند نشده
Software engineering.
نام شخص به منزله سر شناسه - (مسئولیت معنوی درجه اول )