• صفحه اصلی
  • جستجوی پیشرفته
  • فهرست کتابخانه ها
  • درباره پایگاه
  • ارتباط با ما
  • تاریخچه

عنوان
Learn OpenGL ES :

پدید آورنده
Prateek Mehta

موضوع
Application software-- Development.,Computer games-- Programming.,Computer graphics.

رده
T385

کتابخانه
مرکز و کتابخانه مطالعات اسلامی به زبان‌های اروپایی

محل استقرار
استان: قم ـ شهر: قم

مرکز و کتابخانه مطالعات اسلامی به زبان‌های اروپایی

تماس با کتابخانه : 32910706-025

شابک

شابک
1430250542 (electronic bk.)
شابک
9781430250548 (electronic bk.)
شابک اشتباه
9781430250531

شماره کتابشناسی ملی

شماره
b430310

عنوان و نام پديدآور

عنوان اصلي
Learn OpenGL ES :
نام عام مواد
[Book]
ساير اطلاعات عنواني
for mobile game and graphics development /
نام نخستين پديدآور
Prateek Mehta

مشخصات ظاهری

نام خاص و کميت اثر
1 online resource (220 pages)

يادداشت کلی

متن يادداشت
Includes index

یادداشتهای مربوط به خلاصه یا چکیده

متن يادداشت
Want to create sophisticated games and graphics-intensive apps? Learn OpenGL ES gets you started immediately with OpenGL ES.? After mastering the basics of OpenGL ES itself, you will quickly find yourself writing and building game apps, without having to learn about object oriented programming techniques. This book demonstrates the use of a powerful open-source modeling tool, Blender. You will be guided, step by step, through the development of Tank Fence, a dynamic, interactive 3D game. Along the way you'll gain skills in building apps with Eclipse and the Android SDK or NDK, rendering graphics using hardware acceleration, and multithreading for performance and responsiveness. iOS developers will also find this book's information invaluable when writing their apps. You'll learn everything you need to know about: Creating simple, efficient game UIs Designing the basic building blocks of an exciting, interactive 3D game Pulling all the elements together with Blender, a powerful open-source tool for modeling, animation, rendering, compositing, video editing, and game creation Taking the next big step using custom and inbuilt functions, texturing, shading, light sources, and more Refining your mobile game app through collision detection, player-room-obstacle classes, and storage classes Doing all this efficiently on mobile devices with limited resources and processing

یادداشتهای مربوط به سفارشات

منبع سفارش / آدرس اشتراک
Safari Books Online
شماره انبار
CL0500000344

ویراست دیگر از اثر در قالب دیگر رسانه

عنوان
Learn OpenGL ES.
شماره استاندارد بين المللي کتاب و موسيقي
9781430250531

قطعه

عنوان
Safari books online

موضوع (اسم عام یاعبارت اسمی عام)

موضوع مستند نشده
Application software-- Development.
موضوع مستند نشده
Computer games-- Programming.
موضوع مستند نشده
Computer graphics.

مقوله موضوعی

موضوع مستند نشده
COM014000
موضوع مستند نشده
UY

رده بندی کنگره

شماره رده
T385

نام شخص به منزله سر شناسه - (مسئولیت معنوی درجه اول )

مستند نام اشخاص تاييد نشده
Mehta, Prateek

نام تنالگان _ (مسئولیت معنوی برابر)

مستند نام تنالگان تاييد نشده
Ohio Library and Information Network

مبدا اصلی

تاريخ عمليات
20140102015126.0
قواعد فهرست نويسي ( بخش توصيفي )
pn

دسترسی و محل الکترونیکی

نام الکترونيکي
 مطالعه متن کتاب 

اطلاعات رکورد کتابشناسی

نوع ماده
[Book]

اطلاعات دسترسی رکورد

تكميل شده
Y

پیشنهاد / گزارش اشکال

اخطار! اطلاعات را با دقت وارد کنید
ارسال انصراف
این پایگاه با مشارکت موسسه علمی - فرهنگی دارالحدیث و مرکز تحقیقات کامپیوتری علوم اسلامی (نور) اداره می شود
مسئولیت صحت اطلاعات بر عهده کتابخانه ها و حقوق معنوی اطلاعات نیز متعلق به آنها است
برترین جستجوگر - پنجمین جشنواره رسانه های دیجیتال