• الرئیسیة
  • البحث المتقدم
  • قائمة المکتبات
  • حول الموقع
  • اتصل بنا
  • نشأة

عنوان
Programming game AI by example /

پدید آورنده
Mat Buckland.

موضوع
Computer games-- Design.,Computer games-- Programming.,Computer graphics.,Computer games-- Design.,Computer games-- Design.,Computer games-- Programming.,Computer games-- Programming.,Computer graphics.,Computer graphics.

رده
QA76
.
76
.
C672
B85
2005

کتابخانه
کتابخانه مطالعات اسلامی به زبان های اروپایی

محل استقرار
استان: قم ـ شهر: قم

کتابخانه مطالعات اسلامی به زبان های اروپایی

تماس با کتابخانه : 32910706-025

1556220782
9781556220784

b776888

Programming game AI by example /
[Book]
Mat Buckland.

Plano, Tex. :
Wordware Pub.,
2005.

1 online resource (xxi, 495 pages) :
illustrations

Includes bibliographical references (pages 477-478) and index.

A math and physics primer -- State-driven agent design -- How to create autonomously moving game agents -- Sports simulation-simple soccer -- The secret life of graphs -- To script, or not to script, that is the question -- Raven: an overview -- Practical path planning -- Goal-driven agent behavior -- Fuzzy logic -- Appendix A: C++templates -- Appendix B: UML class diagrams -- Appendix C: Setting up your development environment.
0

Safari Books Online
CL0500000082

Programming game AI by example.
1556220782

Computer games-- Design.
Computer games-- Programming.
Computer graphics.
Computer games-- Design.
Computer games-- Design.
Computer games-- Programming.
Computer games-- Programming.
Computer graphics.
Computer graphics.

794
.
8/1526
22

QA76
.
76
.
C672
B85
2005

Buckland, Mat.

20201203095840.0
pn

 مطالعه متن کتاب 

[Book]

Y

الاقتراح / اعلان الخلل

تحذیر! دقق في تسجیل المعلومات
ارسال عودة
تتم إدارة هذا الموقع عبر مؤسسة دار الحديث العلمية - الثقافية ومركز البحوث الكمبيوترية للعلوم الإسلامية (نور)
المكتبات هي المسؤولة عن صحة المعلومات كما أن الحقوق المعنوية للمعلومات متعلقة بها
برترین جستجوگر - پنجمین جشنواره رسانه های دیجیتال