• صفحه اصلی
  • جستجوی پیشرفته
  • فهرست کتابخانه ها
  • درباره پایگاه
  • ارتباط با ما
  • تاریخچه

عنوان
بهینه سازی سطح مقطع و شکل ظاهری سازه های خرپایی با استفاده از الگوریتم بهینه سازی بازی آشوب

پدید آورنده
مهرداد نعمتی,‏نعمتی،

موضوع

رده

کتابخانه
کتابخانه مرکزی و مرکز اسناد و انتشارات دانشگاه تبریز

محل استقرار
استان: آذربایجان شرقی ـ شهر: تبریز

کتابخانه مرکزی و مرکز اسناد و انتشارات دانشگاه تبریز

تماس با کتابخانه : 04133294120-04133294118

شماره کتابشناسی ملی

شماره
پ۲۴۹۷۴

زبان اثر

زبان متن نوشتاري يا گفتاري و مانند آن
per

عنوان و نام پديدآور

عنوان اصلي
بهینه سازی سطح مقطع و شکل ظاهری سازه های خرپایی با استفاده از الگوریتم بهینه سازی بازی آشوب
نام نخستين پديدآور
مهرداد نعمتی

وضعیت نشر و پخش و غیره

نام ناشر، پخش کننده و غيره
پردیس دانشگاه تبریز
تاریخ نشرو بخش و غیره
۱۴۰۰

مشخصات ظاهری

نام خاص و کميت اثر
۶۷ص.
مواد همراه اثر
سی دی

یادداشتهای مربوط به پایان نامه ها

جزئيات پايان نامه و نوع درجه آن
کارشناسی ارشد
نظم درجات
عمران سازه
زمان اعطا مدرک
۱۴۰۰/۰۶/۱۵

یادداشتهای مربوط به خلاصه یا چکیده

متن يادداشت
اغلب مسائل موجود در طبیعت می توانند به عنوان یک مساله بهینه سازی تلقی شوند. تاکنون دانشمندان روش های گوناگونی برای حل این نوع مسائل ابداع کرده اند. سازه های خرپایی یکی از متداول ترین سازه های مورد استفاده در صنعت ساخت و ساز و مهندسی عمران می باشند. بهینه سازی شکل ظاهری و سطح مقطع سازه های خرپایی به لحاظ کاهش هزینه های ساخت چنین سازه هایی و در عین حال برآورده کردن ضوابط آئین نامه ای در طراحی این سازه ها حائز اهمیت است. در این پایان نامه با بهره گیری از الگوریتم فرا ابتکاری جدید بهینه سازی بازی آشوب، شکل ظاهری و سطح مقطع پنج خرپا بهینه سازی شده است. سازه های بهینه سازی شده دارای تعداد اعضای 15، 18، 25، 47 و 272 بوده و نتایج بدست آمده از بهینه سازی این سازه ها با الگوریتم بهینه سازی بازی آشوب با روش های دیگر مقایسه شده است. سازه های بهینه سازی شده در معرض قیدهای مختلفی مانند جابجایی، تنش و تنش کمانشی اولر قرار داشتند. دو خرپای بررسی شده سه بعدی و سه خرپا نیز دو بعدی می باشند. نتایج بدست آمده نشانگر قدرت بالای الگوریتم بهینه سازی بازی آشوب در حل مسائل بهینه سازی شکل ظاهری و سطح مقطع سازه های خرپایی مورد بررسی است
متن يادداشت
Most of the existing problems in nature can be considered as an optimization problem. Until now scientists have invented different methods for solving these problems. Truss structures are one of the most common structures used in construction industry and civil engineering. Size and layout optimization of truss structures are very important due to cost reduction of these structures and at the same time satisfying building codes in the design process of these structures. In this thesis layout and size of five truss structures are optimized by using novel chaos game optimization algorithm. The optimized structures have 15, 18, 25, 47 and 272 members and the obtained results are compared with other methods. The optimized structures were subject to different constraints such as displacement, stress and Euler buckling stress. Two of the investigated truss structures are three dimensional and three of them are two dimensional. The results show that chaos game optimization algorithm is competitive with other investigated algorithms in layout and size optimization of the investigated truss structures

عنوانهای گونه گون دیگر

عنوان گونه گون
Size and layout optimization of truss structures using chaos game optimization algorithm

نام شخص به منزله سر شناسه - (مسئولیت معنوی درجه اول )

عنصر شناسه اي
‏نعمتی،
ساير عناصر نام
‏‏ مهرداد
کد نقش
تهيه کننده

نام شخص - ( مسئولیت معنوی درجه دوم )

عنصر شناسه اي
‏طلعت اهری،
عنصر شناسه اي
‏ فرهمند آذر،
ساير عناصر نام
‏‏ سیامک
ساير عناصر نام
‏ بهمن
تاريخ
استاد راهنما
تاريخ
استاد مشاور

شناسه افزوده (تنالگان)

عنصر شناسه اي
‏ تبریز

پیشنهاد / گزارش اشکال

اخطار! اطلاعات را با دقت وارد کنید
ارسال انصراف
این پایگاه با مشارکت موسسه علمی - فرهنگی دارالحدیث و مرکز تحقیقات کامپیوتری علوم اسلامی (نور) اداره می شود
مسئولیت صحت اطلاعات بر عهده کتابخانه ها و حقوق معنوی اطلاعات نیز متعلق به آنها است
برترین جستجوگر - پنجمین جشنواره رسانه های دیجیتال