• صفحه اصلی
  • جستجوی پیشرفته
  • فهرست کتابخانه ها
  • درباره پایگاه
  • ارتباط با ما
  • تاریخچه

عنوان
Learn ARCore - Fundamentals of Google ARCore :

پدید آورنده
Micheal Lanham.

موضوع
Application software-- Development.,Augmented reality.,Application software-- Development.,Augmented reality.,Computer programming-- software development.,Computers-- Programming-- Open Source.,Computers-- Virtual Worlds.,Computers-- Web-- General.,Internet: general works.,Virtual worlds.

رده
QA76
.
9
.
A94
.
L364
2018eb

کتابخانه
مرکز و کتابخانه مطالعات اسلامی به زبان‌های اروپایی

محل استقرار
استان: قم ـ شهر: قم

مرکز و کتابخانه مطالعات اسلامی به زبان‌های اروپایی

تماس با کتابخانه : 32910706-025

شابک

شابک
1788830407
شابک
1788833635
شابک
9781788830409
شابک
9781788833639
شابک اشتباه
9781788830409

عنوان و نام پديدآور

عنوان اصلي
Learn ARCore - Fundamentals of Google ARCore :
نام عام مواد
[Book]
ساير اطلاعات عنواني
Learn to build augmented reality apps for Android, Unity, and the web with Google ARCore 1.0 /
نام نخستين پديدآور
Micheal Lanham.

وضعیت نشر و پخش و غیره

محل نشرو پخش و غیره
Birmingham :
نام ناشر، پخش کننده و غيره
Packt Publishing,
تاریخ نشرو بخش و غیره
2018.

مشخصات ظاهری

نام خاص و کميت اثر
1 online resource (274 pages)

يادداشت کلی

متن يادداشت
Table of ContentsGetting Started ARCore on AndroidARCore on UnityARCore on the WebReal-World Motion Tracking Understanding the Environment Light Estimation Recognizing the Environment Blending Light for Architectural Design Mixing in Mixed Reality Performance Tips and Troubleshooting.

یادداشتهای مربوط به مندرجات

متن يادداشت
Cover; Title Page; Copyright and Credits; Packt Upsell; Contributors; Table of Contents; Preface; Chapter 1: Getting Started; Immersive computing; AR and ARCore; Motion tracking; Environmental understanding; Light estimation; The road ahead; Summary; Chapter 2: ARCore on Android; Installing Android Studio; Installing ARCore; Installing the ARCore service on a device; Build and deploy; Exploring the code; Summary; Chapter 3: ARCore on Unity; Installing Unity and ARCore; Building and deploying to Android; Remote debugging; Testing the connection; Remotely debugging a running app.
متن يادداشت
Building the object outlinerPositioning the chair; Lighting and shadows; Turning the shadows on; Exercises; Summary; Chapter 10: Mixing in Mixed Reality; Mixed reality and HoloKit; Setting up HoloKit; How does it work?; Introducing WRLD; Setting up WRLD for MR; Navigating the map; Switching from AR to MR; Building the SceneSwitcher; Creating the SceneSwitcher prefab; Modifying the Wrld map script; Mapping, GIS, and GPS; Making the Splash scene; Fixing the altitude issue; What's next?; Exercises; Summary; Chapter 11: Performance Tips and Troubleshooting; Diagnosing performance; Chrome DevTools.
متن يادداشت
ExercisesSummary; Chapter 6: Understanding the Environment; Tracking the point cloud; Meshing and the environment; Interacting with the environment; Touch for gesture detection; Drawing with OpenGL ES; Shader programming; Editing the shader; Exercises; Summary; Chapter 7: Light Estimation; 3D rendering; Building a test scene; Materials, shaders, and textures; 3D lighting; Light estimation; Cg/HLSL shaders; Estimating light direction; Updating the environmental lighting; Exercises; Summary; Chapter 8: Recognizing the Environment; Introduction to ML; Linear regression explained; Deep learning.
متن يادداشت
Exploring the codeUnity Update method; Summary; Chapter 4: ARCore on the Web; Installing WebARonARCore; Installing Node.js; The Node Package Manager; Exploring the samples; Debugging web apps on Android; Connecting Chrome Developer tools; Debugging with Chrome; 3D and three.js; Understanding left- or right-handed coordinate systems; 3D scale, rotation, and transformation; Summary; Chapter 5: Real-World Motion Tracking; Motion tracking in depth; 3D sound; Resonance Audio; A tracking service with Firebase; Setting up the database; Time to test the connection; Visualizing tracked motion.
متن يادداشت
Neural networks -- the foundation of deep learningProgramming a neural network; Scripting the neural network; Training a neural network; Activating the warning; Adding the environmental scanner; Backward propagation explained; Gradient descent explained; Defining the network architecture; The network view of the world; Exercises; TensorFlow; Summary; Chapter 9: Blending Light for Architectural Design; Setting up the project; Building the scene; Modifying the base scene; The environment and placing content; Building the UI; Scripting the buttons; Interacting with the virtual.
بدون عنوان
0
بدون عنوان
8
بدون عنوان
8
بدون عنوان
8
بدون عنوان
8

یادداشتهای مربوط به خلاصه یا چکیده

متن يادداشت
Are you a mobile developer or a web developer who is looking to create immersive and cool Augmented Reality apps with the latest Google ARCore platform? This book will help you to jump right into developing with ARCore and help you create a step by step AR app with it easily. This book will teach you to implement the core features of ARCore ...

یادداشتهای مربوط به سفارشات

منبع سفارش / آدرس اشتراک
Packt Publishing
شماره انبار
9781788833639

ویراست دیگر از اثر در قالب دیگر رسانه

عنوان
Learn ARCore - Fundamentals of Google ARCore : Learn to build augmented reality apps for Android, Unity, and the web with Google ARCore 1.0.

موضوع (اسم عام یاعبارت اسمی عام)

موضوع مستند نشده
Application software-- Development.
موضوع مستند نشده
Augmented reality.
موضوع مستند نشده
Application software-- Development.
موضوع مستند نشده
Augmented reality.
موضوع مستند نشده
Computer programming-- software development.
موضوع مستند نشده
Computers-- Programming-- Open Source.
موضوع مستند نشده
Computers-- Virtual Worlds.
موضوع مستند نشده
Computers-- Web-- General.
موضوع مستند نشده
Internet: general works.
موضوع مستند نشده
Virtual worlds.

رده بندی ديویی

شماره
006
.
8
ويراست
23

رده بندی کنگره

شماره رده
QA76
.
9
.
A94
نشانه اثر
.
L364
2018eb

نام شخص به منزله سر شناسه - (مسئولیت معنوی درجه اول )

مستند نام اشخاص تاييد نشده
Lanham, Micheal

مبدا اصلی

تاريخ عمليات
20200823060446.0
قواعد فهرست نويسي ( بخش توصيفي )
pn

دسترسی و محل الکترونیکی

نام الکترونيکي
 مطالعه متن کتاب 

اطلاعات رکورد کتابشناسی

نوع ماده
[Book]

اطلاعات دسترسی رکورد

تكميل شده
Y

پیشنهاد / گزارش اشکال

اخطار! اطلاعات را با دقت وارد کنید
ارسال انصراف
این پایگاه با مشارکت موسسه علمی - فرهنگی دارالحدیث و مرکز تحقیقات کامپیوتری علوم اسلامی (نور) اداره می شود
مسئولیت صحت اطلاعات بر عهده کتابخانه ها و حقوق معنوی اطلاعات نیز متعلق به آنها است
برترین جستجوگر - پنجمین جشنواره رسانه های دیجیتال