• صفحه اصلی
  • جستجوی پیشرفته
  • فهرست کتابخانه ها
  • درباره پایگاه
  • ارتباط با ما
  • تاریخچه
  • ورود / ثبت نام

عنوان
On the way to fun :

پدید آورنده
Roberto Dillon.

موضوع
Computer games-- Design-- Social aspects.,Computer games-- Programming.

رده
QA76
.
76
.
C672
D54
2010

کتابخانه
مرکز و کتابخانه مطالعات اسلامی به زبان‌های اروپایی

محل استقرار
استان: قم ـ شهر: قم

مرکز و کتابخانه مطالعات اسلامی به زبان‌های اروپایی

تماس با کتابخانه : 32910706-025

شابک

شابک
1568815824 (alk. paper)
شابک
9781568815824 (alk. paper)

شماره کتابشناسی ملی

شماره
b518087

عنوان و نام پديدآور

عنوان اصلي
On the way to fun :
نام عام مواد
[Book]
ساير اطلاعات عنواني
an emotion-based approach to successful game design /
نام نخستين پديدآور
Roberto Dillon.

وضعیت نشر و پخش و غیره

محل نشرو پخش و غیره
Natick, Mass. :
نام ناشر، پخش کننده و غيره
A K Peters,
تاریخ نشرو بخش و غیره
[2010]
تاریخ نشرو بخش و غیره
©2010

مشخصات ظاهری

نام خاص و کميت اثر
xvi, 170 pages :
ساير جزييات
illustrations ;
ابعاد
21 cm

یادداشتهای مربوط به کتابنامه ، واژه نامه و نمایه های داخل اثر

متن يادداشت
Includes bibliographical references (p. [165]-166) and index.

یادداشتهای مربوط به مندرجات

متن يادداشت
Introduction: What makes a game fun? -- Emotions and games: the 6-11 framework -- What are basic emotions and instincts? -- Introducing the 6-11 framework -- Contextualizing the 6-11 framework -- Emotional analysis of a Gameplay session -- Making fun games the emotional way -- Case studies: retro games -- Why retro games? -- Computer Space vs. Space Invaders -- Asteroids -- Battlezone -- Pac-Man -- Rescue at Rigel -- Haunted House -- Pooyan -- Robotron 2084 -- Pitfall! -- Advanced Dungeons & Dragons: Cloudy Mountain -- 3D Monster Maze -- E.T. the Extra-Terrestrial -- Dracula -- Planetfall -- Safecracker -- Seven Cities of Gold -- Spy vs. Spy -- Little Computer People -- Captain Blood -- Case studies: indie games -- Why indie games? -- Toribash -- Braid -- I Wish I Were the Moon -- Castle Crashers -- Tag -- Flower -- Plants vs. Zombies -- World of Goo & Crayon Physics Deluxe -- Conclusions -- In the end.
بدون عنوان
0

یادداشتهای مربوط به خلاصه یا چکیده

متن يادداشت
In On the Way to Fun, Roberto Dillon goes back to the roots of gaming and shows how early games, as well as modern indie productions, captivated generations of players without the need for fancy graphics and effects, relying on basic emotions and instincts instead. He looks at the basics of how to make a game "fun" and uses case studies to look at why certain games succeeded and others didn't. Dillon's analysis will be extremely useful to aspiring and beginning game designers and to anyone who wants a better understanding of human nature and how it relates to the design process of immersive video game experiences.

موضوع (اسم عام یاعبارت اسمی عام)

موضوع مستند نشده
Computer games-- Design-- Social aspects.
موضوع مستند نشده
Computer games-- Programming.

رده بندی ديویی

شماره
794
.
8/1526
ويراست
22

رده بندی کنگره

شماره رده
QA76
.
76
.
C672
نشانه اثر
D54
2010

نام شخص به منزله سر شناسه - (مسئولیت معنوی درجه اول )

مستند نام اشخاص تاييد نشده
Dillon, Roberto.

مبدا اصلی

تاريخ عمليات
20110405032913.0
قواعد فهرست نويسي ( بخش توصيفي )
rda

دسترسی و محل الکترونیکی

نام الکترونيکي
 مطالعه متن کتاب 

اطلاعات رکورد کتابشناسی

نوع ماده
[Book]

اطلاعات دسترسی رکورد

تكميل شده
Y

پیشنهاد / گزارش اشکال

اخطار! اطلاعات را با دقت وارد کنید
ارسال انصراف
این پایگاه با مشارکت موسسه علمی - فرهنگی دارالحدیث و مرکز تحقیقات کامپیوتری علوم اسلامی (نور) اداره می شود
مسئولیت صحت اطلاعات بر عهده کتابخانه ها و حقوق معنوی اطلاعات نیز متعلق به آنها است
برترین جستجوگر - پنجمین جشنواره رسانه های دیجیتال