Menu
Home
Advanced Search
Directory of Libraries
Languages
فارسی
English
العربی
تعداد ۱ پاسخ غیر تکراری از ۱ پاسخ تکراری در مدت زمان ۰,۷۲ ثانیه یافت شد.
1. تعیین ارتباط متغیرهای تلاش شناختی ، حس لذت و مفید بودن با یادگیری واقعی و احساس یادگیری دانشجویان پزشکی در آموزش آناتومی اعصاب مبتنی بر بازی رمان تعاملی در دانشگاه علوم پزشکی در سال ۱۴۰۰
استناد
اطلاعات استناد دهی
BibTex (مخصوص کاربران)
RIS (مخصوص کاربران)
Endnote (مخصوص کاربران)
Refer (مخصوص کاربران)
Mark (مخصوص کتابخانه ها)
پدیدآورنده :
محمد کیانی
کتابخانه:
Medical School Library and Learning Center
(
Tehran
)
موضوع :
کالبدشناسی,Anatomy,بازیها,Games,Play,a09,a09,a11,a11,a11,بازی آموزشی,بازی وار سازی,آموزش مبتنی بر بازی
رده :
»
1
«
Proposal/Bug Report
×
Proposal/Bug Report
×
Warning!
Enter The Information Carefully
Error Report
Proposal