ارائه چهارچوبی برای طراحی واقعیت مجازی به عنوان راه حل جدید بهبود عملکرد انسانی در سازمانها و اعتباریابی آن
First Statement of Responsibility
آیدا رضائی
.PUBLICATION, DISTRIBUTION, ETC
Name of Publisher, Distributor, etc.
روانشناسی و علوم تربیتی
Date of Publication, Distribution, etc.
۱۴۰۰
PHYSICAL DESCRIPTION
Specific Material Designation and Extent of Item
۹۴ص.
Accompanying Material
سی دی
DISSERTATION (THESIS) NOTE
Dissertation or thesis details and type of degree
کارشناسی ارشد
Discipline of degree
علوم تربیتی گرایش آموزش و بهسازی منابع انسانی
Date of degree
۱۴۰۰/۰۶/۲۰
SUMMARY OR ABSTRACT
Text of Note
هدف اصلی پژوهش، ارائه چهارچوبی برای طراحی واقعیت مجازی به عنوان راه حل جدید بهبود عملکرد انسانی در سازمانها و اعتباریابی آن میباشد. روش پژوهش مورد استفاده در این مطالعه از نوع پژوهش ترکیبی میباشد، بدین منظور، در ابتدا از تحلیل محتوای استقرایی به منظور ارائه چهارچوب استفاده شد. جامعه این بخش پژوهش شامل کلیه مقالات مرتبط در سطح دنیا در سالهای 1988 تا 2020 در پایگاههای اطلاعاتی مختلف همچون ساینس دایرکت، گوگل اسکولار، اسپرینگر، ابسکو، اریک، پروکوئیست، الزویر، سیج، بود که 65 منبع به صورت هدفمند انتخاب و مورد تحلیل قرار گرفت. در بخش دوم پژوهش برای اعتباریابی چهارچوب پیشنهادی از روش پژوهش پیمایش اینترنتی استفاده شد. جامعه اماری این بخش شامل کلیه متخصصان حوزه تکنولوژی آموزشی بودند که تجارب علمی یا حرفهای مرتبط داشتند از این جامعه آماری 14 نفر به شکل هدفمند انتخاب شدند برای گردآوری دادهها از پرسشنامه محقق ساخته استفاده شد. روایی پرسشنامه با استفاده از نظر پنج متخصص این حوزه بررسی و تایید شد. همچنین به منظور تعیین پایایی پرسشنامه از روش توافق بین ارزیابان استفاده شد که مقدار آن 0.86محاسبه شد. دادههای گردآوری شده با استفاده از آمار توصیفی( میانگین، انحراف معیار و واریانس) تجزیه و تحلیل شدند. با بررسی مقالات و تحلیل محتوای منابع، اجزاء شکل دهنده سیستم واقعیت مجازی، ویژگیهای محیط واقعیت مجازی، تاکید برمخاطبان، برنامه نویسی، عناصرنرم افزاری، عناصر سخت افزاری، و عناصر آموزشی به عنوان کدهای اصلی و همچنین کدهای فرعی هریک از آنها شناسایی شده اند. با در نظر گرفتن کدهای اصلی و فرعی شناسایی شده، و تحلیل اصول، عناصر و ویژگیهای طراحی محیط واقعیت مجازی؛ چهارچوبی متشکل از طراحی زمینه واقعی، توسعه، اجرا، ارزشیابی، برای طراحی واقعیت مجازی بر بهبود عملکرد انسانی در سازمانها ارائه شد. در نهایت نتایج ارزیابی متخصصان نشان داد که چهارچوب پیشنهادی جامع و کامل بوده و برای طراحی واقعیت مجازی به منظور بهبود عملکرد انسانی در سازمانها مناسب است.
Text of Note
The main pourpose of this research is to provide a framework for designing virtual reality as a new solution to improve human performance in organizations and its validation. The research method used in this study is a combination research. For this purpose, inductive content analysis was first used to provide a framework. The population of this research section included all related articles in the world from 1988 to 2020 in various databases such as Science Direct, Goggle Scholar, Springer, Obsco, Eric, Proquist Elsevier, Sage,65 sources were purposefully selected and was analyzed. In the second part of the research, the internet survey research method was used to validate the proposed framework. The statistical population of this section included all experts in the field of educational technology who had scientific or related professional experiences. From this statistical population, 14 people were purposefully selected. A researcher-made questionnaire was used to collect data. The validity of the questionnaire was reviewed and confirmed using the opinions of five experts in this field. Also, in order to detetermine the reliability of the questionnaire, the method of agreement between the evaluators was used, the value of which was calculated to be 0.86. The collected data were analyzed using descriptive statistics(mean, standard deviation and variance). By reviewing articles and analyzing the content of resources, the components of the virtual reality environment, the emphasis on the audience, programming, software elements, hardware elements, and educational elements as the main cods as well as sub-codes of each have been identified. Considering the identified main and secondary codes, and analyzing the principles, elements and features of virtual reality environment design; development, implementation, evaluation, for virtual reality design on improving human performance in organizations was provided. Finally, the results of expert evaluation showed that the proposed framework is comprehensive and complete and is suitable for designing virtual reality to improve human performance in organizations
OTHER VARIANT TITLES
Variant Title
Providing a framework for designing of virtual reality as new solution of improvement of human’s performance in organizations, and its validation