Spielend C++ lernen oder wie man Käfern Beine macht ; [für Programmieranfänger von 12 bis 99 Jahren]
General Material Designation
[Book]
First Statement of Responsibility
André Willms
EDITION STATEMENT
Edition Statement
1. Aufl.
.PUBLICATION, DISTRIBUTION, ETC
Place of Publication, Distribution, etc.
Bonn
Name of Publisher, Distributor, etc.
Galileo Press
Date of Publication, Distribution, etc.
2010
PHYSICAL DESCRIPTION
Specific Material Designation and Extent of Item
380 S.
Other Physical Details
Ill., graph. Darst.
Dimensions
23 cm
Accompanying Material
1 DVD-ROM
SERIES
Series Title
Galileo computing
GENERAL NOTES
Text of Note
Zusätzliches Online-Angebot unter www.galileocomputing.de
SUMMARY OR ABSTRACT
Text of Note
Programmieren lernen macht Spaß - das beweist dieses Buch! Dabei dreht sich alles um die Frage, was man tut, wenn man von einer altägyptischen Gottheit in einen Käfer verwandelt wird. Für ein Happy End müssen die angehenden Programmierer knifflige Aufgaben lösen und lernen dabei fast nebenbei alle Grundlagen von (Visual) C++. Geeignet für alle Programmieranfänger von 12 bis 99 Jahren.