عرض القائمة
الرئیسیة
البحث المتقدم
قائمة المکتبات
عنوان
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
پدید آورنده
/ Gregory Snook
موضوع
Computer games- Programming,Three-dimensional display systems,Direct3D,C++ (Computer program language)
رده
QA76
.
76
.
C672
,
S64
2003
کتابخانه
کتابخانه مرکزی و مرکز اطلاع رسانی دانشگاه محقق اردبیلی ره
محل استقرار
استان:
أردبیل
ـ شهر:
أردبیل
تماس با کتابخانه :
90
-
33512081
-
045
1584502045
IR
EB2442
انگلیسی
IR
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
[Electronic Resource]
/ Gregory Snook
1st ed.
Hingham, Mass.
: Charles River Media,
, c2003.
xxi, 374 p. ill. 24 cm. +1 CD-ROM (4 3/4 in.).
(Game development series)
e
ng
Includes bibliographical references and index.
Game development series (Charles River Media (Firm))
Computer games- Programming
Three-dimensional display systems
Direct3D
C++ (Computer program language)
794
.
8
.
16693
QA76
.
76
.
C672
,
S64
2003
Snook, Greg(Gregory)
ایران
1584502274.pdf
محرمانه
محرمانه
1584502274.pdf
0
متن
old catalog
e
BL
1
a
Y
الاقتراح / اعلان الخلل
×
الاقتراح / اعلان الخلل
×
تحذیر!
دقق في تسجیل المعلومات
اعلان الخلل
اقتراح