• الرئیسیة
  • البحث المتقدم
  • قائمة المکتبات
  • حول الموقع
  • اتصل بنا
  • نشأة

عنوان
Beginning Java game programming /

پدید آورنده
Jonathan S. Harbour

موضوع
Computer games-- Programming.,Computer graphics.,Java (Computer program language)

رده
QA76
.
76
.
C672
H3533
2008

کتابخانه
کتابخانه مطالعات اسلامی به زبان های اروپایی

محل استقرار
استان: قم ـ شهر: قم

کتابخانه مطالعات اسلامی به زبان های اروپایی

تماس با کتابخانه : 32910706-025

1598634763
9781598634761

b420994

Beginning Java game programming /
[Book]
Jonathan S. Harbour

Second edition

xix, 346 pages :
illustrations ;
24 cm +
1 CD-ROM (4 3/4 in.)

Includes index

Beginning Java 6 Game Programming" teaches readers how to create an action-packed, 2-D, sprite-based game in Java that runs in a web browser. Java 6 is versatile, efficient, and secure programming language that is accessible across all platforms, and is fueling explosive growth in Java-based games. Using step-by-step instructions, the book is perfect for beginner-level game programmers who want to learn how to program games using the latest version of Java. From the basics of creating simple Java programs and writing graphics code to utilizing Java's advanced 2D library and adding sound effects and music, this book's step-by-step instructions will help you acquire all the skills you need to create a professional-quality game

Computer games-- Programming.
Computer graphics.
Java (Computer program language)

794
.
8/1526
22

QA76
.
76
.
C672
H3533
2008

Harbour, Jonathan S.

20121129034633.0
rda

 مطالعه متن کتاب 

[Book]

Y

الاقتراح / اعلان الخلل

تحذیر! دقق في تسجیل المعلومات
ارسال عودة
تتم إدارة هذا الموقع عبر مؤسسة دار الحديث العلمية - الثقافية ومركز البحوث الكمبيوترية للعلوم الإسلامية (نور)
المكتبات هي المسؤولة عن صحة المعلومات كما أن الحقوق المعنوية للمعلومات متعلقة بها
برترین جستجوگر - پنجمین جشنواره رسانه های دیجیتال